30 сентября 2024 г.
В этом посте хотел бы проверить разницу в алгоритмической сложности между добавлением элемента в конец списка и добавлением в начало. Для этого буду использовать встроенный модуль timeit и библиотеку matplotlib.
Читать далее →
27 августа 2024 г.
Весной и летом я участвовал в The Open League хакатоне от TON Foundation. На этом хакатоне было четыре "трэка", я выбрал "игровой" трэк, где надо было сделать игру, связанную как-то с TON.
Читать далее →
3 сентября 2023 г.
Поиск — это фундаментальная операция в информатике, которая относится к процессу поиска определенного элемента или значения из набора данных. В этом посте я рассмотрю два популярных алгоритма поиска — линейный поиск и двоичный поиск. Я расскажу про то, как они работают, какая у них временная сложность и когда их использовать.
Читать далее →
31 мая 2023 г.
Поскольку музыкальная индустрия продолжает развиваться в эпоху цифровых технологий, Spotify стал крупным игроком в мире потокового вещания. В своей книге «The Spotify Play» Свен Карлссон углубляется в историю и стратегию успеха компании. Карлссон дает всесторонний взгляд на рост Spotify, с момента зарождения компании до нынешнего ее положения на рынке.
Читать далее →
9 октября 2022 г.
В этом посте хотел бы рассказать про книгу "Кровь и железо" за авторством английского писателя Джо Аберкромби. Некоторое время назад прочитал эту книгу, и она очень понравилась.
Это первая книга из цикла "Первый закон", в котором три книги всего.
Читать далее →